IMPLANTAÇÃO EFICAZ DE PROJETOS E PLANOS

Um exercício de preparação das pessoas para reconhecer e desarmar as armadilhas que prejudicam a execução de estratégias e projetos.

treinamento GAMIFICADO POR SIMULAÇÃO de negócios CONDUZIDA POR FACILITADOR EM AMBIENTE FÍSICO OU DIGITAL

Os simuladores de negócios são a melhor ponte entre a aprendizagem em sala de aula e os desafios da vida real. Eles estão na base de um método de aprendizagem ágil e prático, que imita o mundo real para que as pessoas possam desenvolver sua compreensão sobre os fatores que significam a diferença entre sucesso e fracasso na execução de mudanças e projetos.O simulador permite que as equipes vivenciem semanas em apenas um dia, tomem decisões, comparem suas escolhas e compreendam seus efeitos a curto e a longo prazo. 

A Hypertext aplica no Brasil, em português, o simulador de negócios Cayenne, desenvolvido pela Celemi, empresa sueca líder em treinamento gamificado. 

PRINCIPAIS TEMAS ABORDADOS

APLICAÇÃO DIGITAL/ EAD

Duração: 4 horas

Tamanho do grupo: até 20 participantes simultâneos organizados em grupos de 2 a 4 pessoas

Formato: pode ser aplicado tanto em ambiente totalmente virtual (facilitador e participantes distribuídos) quanto em um ambiente físico com a facilitação à distância/ virtual (facilitador à distância e subgrupos fisicamente juntos). 

Recursos: aplicação 100% em navegador, sem necessidade de downloads. Um aplicativo online no qual cada participante faz login (um computador por participante ou grupo). Aplicável sobre qualquer plataforma de videoconferência com função de subgrupos para diálogos (breakout room). Os participantes dos subgrupos interagem entre si nas salas de diálogos.

APLICAÇÃO PRESENCIAL/ TABULEIRO

Duração: 8 horas

Tamanho do grupo: até 30 participantes simultâneos organizados em grupos de 4 a 5 pessoas

Formato: aplicado em ambiente presencial, com os participantes organizados em mesas com separação entre si. Materiais físicos (tabuleiro, fichas, carteiras, guias) são utilizados para as atividades.

Recursos: mesas que  acomodem tabuleiros em formato grande (100 x 70 cm). Recursos para projeção de apresentação. Dinâmica com interação face a face e diálogo nos subgrupos e no grupo maior. Diferencial pela inclusão de um elemento tátil 3D de aprendizagem: os participantes movimentam fichas que mimetizam a circulação de capital na empresa. 

PÚBLICO ALVO

Colaboradores de todos os níveis e áreas responsáveis pela execução de estratégias e projetos.

RESULTADOS ESPERADOS

APLICAÇÕES TÍPICAS 

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Colaboração, criatividade e execução

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Organizações de alta confiabilidade

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Alto envolvimento e excelência em execução

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Assumindo a responsabilidade pessoal

​​Todo processo de execução está apoiado na ação de pessoas. E ainda que a execução seja em equipe, cada membro precisa assumir responsabilidade pessoal pela ação. A ausência de responsabilidade pessoal é um grande entrave à execução. Clique aqui para baixar o artigo...

Ao final do programa o participante irá enxergar os projetos de forma mais holística, diagnosticar os sinais e sintomas de potenciais problemas e mitigá-los de modo a gerar o máximo de valor para a empresa sem ultrapassar prazos e custos planejados.